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KIDIMO
L'app per i diritti dei bambini
Con l‘app sui diritti dell’infanzia KIDIMO allieve e allievi possono conoscere in maniera ludica i diritti dei bambini.
Creando il proprio avatar entrano in tre mondi diversi: il mondo della protezione, il mondo della promozione e il mondo della partecipazione. Attraverso vari giochi scopriranno quali diritti hanno a casa,a scuola o nel tempo libero.
![](/sites/default/files/styles/baa_bild_700x400_pixel/public/2023-02/1.05.07394.de_.jpg?itok=EPcydQwA)
Global Warning
Un gioco cooperativo per fermare il riscaldamento globale
Un gioco da tavolo in cui i giocatori devono trovare soluzioni ai problemi ambientali causati dal riscaldamento globale. Questo può essere fatto solo unendo le forze e lavorando insieme.
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alpMonitor
Alpmonitor è una risorsa di base per gli insegnanti, non didattica, che permette loro di lavorare in classe con i loro alunni per comprendere meglio le varie realtà del mondo alpino.
I diversi temi, associati a diversi scenari, contribuiscono alla costruzione di numerose competenze ESS. È necessario un lavoro a monte da parte dell'insegnante, per preparare, per esempio, il lavoro di gruppo.
L'uso della risorsa prepara il terreno per una contestualizzazione dell'approccio nella regione della classe, nelle Alpi o altrove, al fine di rafforzare l'appropriazione del pensiero sistemico, il cambiamento di prospettiva e il pensiero critico in particolare.
![Zucchero dolce e amaro](/sites/default/files/styles/baa_bild_700x400_pixel/public/2020-09/6.01.07547.it_zucchero_dolce_e_amaro.jpg?itok=Lkd0nDjh)
Zucchero dolce e amaro
Un mystery attorno al tema dello zucchero
Come potrebbe la pizza preconfezionata, che Francesca e Joey adorano mangiare dopo l'allenamento, mettere in pericolo il lavoro di Max Niederberger alla fabbrica di zucchero di Aarberg?
Grazie al Mystery, gli allievi possono confrontarsi con una “problematica”: per risolverla si basano sul proprio bagaglio di conoscenze, accedono a nuove fonti d’informazione, grazie alle schede informative, identificano i nessi di causalità e formulano delle ipotesi. Questo modo di procedere permette loro di sviluppare una visione personale del tema e di rendersi conto che spesso si può rispondere in modi diversi alla stessa domanda.
![Watergame](/sites/default/files/styles/baa_bild_700x400_pixel/public/2020-02/1.10.05774.it_.jpg?itok=qFvvMpuU)
Watergame
WaterGame è un gioco da tavolo educativo dove i bambini imparano a cambiare i loro comportamenti quotidiani per risparmiare acqua. L’intento è, da un lato, metterli a conoscenza delle buone pratiche di risparmio, dall’altro metterli in guardia sulle cattive abitudini. Un’importante sfida è riuscire a collaborare tutti insieme per poter terminare il gioco, imparando l’importanza della cooperazione per ottenere grandi risultati. L’obiettivo, infatti, è insegnare ai bambini che l’acqua è un bene prezioso e l’accesso ad essa è un diritto civile.
![](/sites/default/files/styles/baa_bild_700x400_pixel/public/AN_Ln_9722b906.jpg?itok=3MYeHKuG)
Sustainable development geek
Gioco che si basa sui 17 obiettivi definiti dalle Nazioni Unite nell'Agenda 2030. Attraverso le carte-domanda vengono affrontati tutti i temi trattati come il cambiamento climatico e le disuguaglianze. L'attività principale non è quella di trovare la risposta giusta, ma di discutere, scambiare idee, mettere in discussione i valori e aprire nuove prospettive. Destinata ai +12 anni, questa attività è più adatta ai giovani delle scuole secondarie di secondo grado.
![Questa è la nostra storia](/sites/default/files/styles/baa_bild_700x400_pixel/public/2020-01/7.04.07339.it_.jpg?itok=vGUkijKb)
Questa è la nostra storia!
Come si può vivere l'educazione allo sviluppo sostenibile in tutta la scuola e non solo in classe o nelle materie? In base ad un'illustrazione da ricomporre come un puzzle, l'attività s'indirizza al corpo insegnanti e alle direzioni scolastiche. Essa è strutturata come una storia con testimonianze di bambini e altri attori.
![quale lavoro per chi?](/sites/default/files/styles/baa_bild_700x400_pixel/public/2019-07/2.08.06816.it_.jpg?itok=qTNu1Ni8)
like2be – Quale lavoro per chi?
Gioco educativo online per la scelta della professione e materiale didattico di accompagnamento per approfondire
Le scelte di carriera e di studio dei giovani svizzeri sono fortemente stereotipate in base al sesso, il che spesso contribuisce a creare disparità di vita e opportunità di sviluppo per donne e uomini. È qui che entra in gioco il materiale didattico online "like2be".
![La consapevolezza nella natura](/sites/default/files/styles/baa_bild_700x400_pixel/public/2019-06/1.09.06257.IT_.jpg?itok=4zi7TjqO)
La consapevolezza nella natura
Guida, esercizi, prospettive
18 attività per prendere coscienza della natura con tutti i suoi sensi. Le schede bifacciali A5 sono semplici e concrete (forniscono un'ampia fascia elastica per tenerle insieme). Queste attività sono presentate in un approccio complementare, utile per molteplici ambiti o discipline e organizzate intorno a: ricettività, esplorazione, empatia, gioco, creazione e contemplazione. Attraverso queste attività, l'attenzione cosciente è aumentata e promuoverà una migliore salute mentale e fisica rispetto alla scoperta e all'atteggiamento rispettoso verso il nostro ambiente naturale.
![Pesca allo stagno](/sites/default/files/styles/baa_bild_700x400_pixel/public/2019-07/2.03.06512.it_.jpg?itok=ParLuVK8)
Beni comuni | Pesca allo stagno
Il sovrasfruttamento o la tragedia dei beni comuni.
"Il sovrasfruttamento o la tragedia dei beni comuni". Il sottotitolo rivela di cosa si tratta: partendo da un gioco dove gli studenti pescano individualmente - da uno stagno virtuale comune, che ha una capacità limitata - l'uso insostenibile di risorse liberamente accessibili, i cosiddetti beni comuni, è reso immediatamente tangibile. Gli studenti entrano nel ruolo dei pescatori che pescano nelle stesse zone.